星の輝きを手に

オンラインゲーム「ラテール」のプレイ日記、検証データ、 韓国のアップデート情報等を気が向いた時に適当に更新していきます

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韓国で生産関連の仕様が変更に

※7/8 韓国でEpisode5の特設サイトが公開されました こちら



韓国で7月15日のアップデート以降から生産に関連した一部の仕様変更が行われるようです

※内容は韓国の物であり日本にも確実に適応されるとは限りません


韓国の生産変更予定事項案内



7月15日アップデート以後適用されるゲーム内変更事項に対して。


現在ラテールは特定生産を通じて正常なハンティングで獲得できるエリーより過度に
多くのエリーを獲得出来ます。

これによって生産の偏重化および山林炭鉱内の席争い等の問題を惹き起こしており
更にはラテールの経済バランスを崩壊させる事が出来る危険要素になっています。

ラテール運営チームではラテールユーザー皆さんの正常で快適なゲーム活動と
安定したラテールの経済バランス維持の為に、この問題らを解決しようと思い
それにより下記のようにゲーム内のいくつかの事項に対して変更する予定です。



[変更適用時期]

■ 7月15日(水)定期点検以後から適用


[変更内容]

1.不規則に設定されているアイテムの価格調整

■現在不規則に設定されているアイテムの価格が片手武器/両手武器の基準に
  変更されて適用されます。

■両手武器であるのに現在片手武器価格に適用されているオーブ、拳銃類の
  アイテムの価格が両手武器価格に変更されて適用されます。

■意図とは違うように正常ではなく高く設定されている精霊石アイテムの価格が
  両手武器水準に変更されて適用されます。

■片手武器より低い価格と設定されている一部アクセサリーアイテムの価格が
  片手武器水準に変更されて適用されます。


2.武器及びアクセサリ生産材料変更

■アイテムのレベルに比例して、生産材料の種類及び個数が増加して適用されます。


3.細工及び錬金術束生産変更

■細工及び錬金術生産中5個単位の束生産が除外されます。

■今後10個束単位生産時、10個分量の材料を使って、15個の結果を得る事が出来ます。


4.新規炭鉱追加

■新規炭鉱では既存山林炭鉱でドロップされる鉱物と同一にドロップされ
  一定確率で採鉱時2個の鉱物を得る事が出来る機会が提供されます。
  また、低い確率で鉱物箱がドロップされます。


※生産システムが顕著に変更される事によって、全てのキャラクターが習った
  生産が初期化されて、再び生産スキルを選択出来る機会が提供されます。
  (生産レベルは維持)

※生産スキル習得時、エリーが消耗されません
  これは8月26日定期点検以前まで適用されます。





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テーマ:トキメキファンタジー ラテール - ジャンル:オンラインゲーム

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